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INFO:
アート×サイエンス・テクノロジーをテーマとするフェスティバル「KYOTO STEAM-世界文化交流祭-」のコアプログラムとして開催する「KYOTO STEAM 2022 国際アートコンペティション」。本コンペティションは、公募によって選ばれた11組のアーティストと企業・研究機関等がコラボレーション制作した作品を展覧し、表彰するものです。 このコンペティションに参画しているアーティストと企業・研究者の声を、STEAM Dialogueと題してお届けします。今回は、3Dスキャナーによって文化財を記録する事業等を手掛けているKYOTO’s 3D STUDIO株式会社と、写真や動画といった複製技術によって表象されるものを通して、そこには表象されていないものを感じさせる作品を制作してきた佐藤壮馬さんにお話を聞きました。どうぞご覧ください。 【出演】 西村 和也(KYOTO’s 3D STUDIO株式会社代表取締役) 佐藤 壮馬(アーティスト) 【収録】 2021年9月16日 KYOTO’s 3D STUDIO株式会社(京都市)/オンライン 【展覧会情報】 「KYOTO STEAM 2022 国際アートコンペティション」 2022年1月29日(土)~ 2月13日(日)10時~18時(入館は17時半まで) 会場:京都市京セラ美術館 新館 東山キューブ ――― KYOTO STEAM-世界文化交流祭-公式サイト https://kyoto-steam.com/
STEAM Dialogue_#11 佐藤壮馬 × KYOTO’s 3D STUDIO株式会社【KYOTO STEAM-世界文化交流祭-(2021)】STEAM Dialogue_#11 佐藤壮馬 × KYOTO’s 3D STUDIO株式会社【KYOTO STEAM-世界文化交流祭-(2021)】STEAM Dialogue_#11 佐藤壮馬 × KYOTO’s 3D STUDIO株式会社【KYOTO STEAM-世界文化交流祭-(2021)】STEAM Dialogue_#11 佐藤壮馬 × KYOTO’s 3D STUDIO株式会社【KYOTO STEAM-世界文化交流祭-(2021)】
STEAM Dialogue_#11 佐藤壮馬 × KYOTO’s 3D STUDIO株式会社【KYOTO STEAM-世界文化交流祭-(2021)】